Marine RM – Ocean Liners Ships Pack v1.3.0 | Simmods - simmods
Описание
В Microsoft Flight Simulator появится новое поколение трансатлантических кораблей с современной навигацией и уникальным качеством. Представленные здесь корабли имеют исторический контекст и воссозданы в 3D с максимально возможной точностью в рамках графических ограничений симулятора, то есть избыточное воспроизведение внутренних отсеков вызвало бы падение показателя FPS и поэтому каждый корабль и его интерьер были продуманы и добавил. со степенью важности, чтобы симуляция была максимально приятной. Корабли в этом пакете в основном эксплуатируются Cunard-White Star Line, являясь серьезными соперниками Титаника, RMS Lusitania, RMS Mauretania и прекрасного RMS Majestic. В пакет также входит судно, эксплуатируемое Францией через Compagnie Générale Transatlantique, SS France.
Особенности:
Детализированный интерьер
Старт в любой точке мира над водой
Ночные огни
Вода мгновенно оставляет следы на ходу.
Звуки
Частицы дыма
Дружественный fps
Якорь и швартовные канаты
Как играть:
Запустите игру на мысе какой-нибудь взлетно-посадочной полосы для гидросамолетов, включите двигатель на 100 % и подождите несколько секунд, пока корабль начнет движение. Водные следы и дым начнутся с самой низкой скорости, на которой вы находитесь на Разрушителе и Линкоре. У этих кораблей пока нет реверсивного двигателя, но это будет реализовано в грядущем обновлении. Нажмите L, чтобы активировать ночной навигационный маяк. Быстро активируйте и деактивируйте шасси, чтобы посигналить. На воде можно стартовать в любой точке мира, прочитайте последний абзац следующего раздела, чтобы понять, как это сделать.
Важно знать:
Это дополнение будет продолжать развиваться для таких улучшений, как: Улучшения интерьера, функциональные датчики, улучшенная физика навигации и исправленное освещение. Вскоре все модели получат это и другие обновления. Количество водных трасс ограничено Asobo на данный момент, когда это ограничение будет снято с SDK, лодки будут иметь больше брызг спереди и по бокам.
Вы можете активировать якорные и швартовные канаты, чтобы подойти к гавани или пирсу, используя режим Yoke. Для этого выполните в точности следующие шаги:
• В кабине активируйте якорь и швартовную веревку
• Выключите двигатель, используя Ctrl + Shift + E
.• Дождитесь полной остановки двигателя, через несколько секунд дым исчезнет.
• Используйте активную паузу
• Когда дым рассеется, нажмите «Y», чтобы использовать режим Yoke, чтобы расположиться на нужном пирсе, а когда он будет расположен, выйти из режима Yoke и никогда не отключать активную паузу.
Таким образом, ваша лодка останется неподвижной в гавани, а швартовные канаты, готовые к изображению, позволят вам передвигаться по ней.
Скорость всех лодок ограничена до 40 узлов из соображений устойчивости на воде.
В начале отплытия судно может выглядеть застрявшим в воде или тонущим. Это связано с тем, что SDK не распознает 3D-модель лодки как цельный объект, независимо от точек соприкосновения. На данный момент решение этой проблемы состоит в том, чтобы нажать клавишу «Y», чтобы войти, и снова нажать ее, чтобы выйти из режима штурвала, чтобы правильно расположить корабль в воде. Это определенно будет улучшено в ближайшее время.
Не запускайте холодную, функция запуска лодки нереалистична без панели. Волны на воде могут начинаться «жестко», со странной текстурой. Это постепенно меняется во время игры при повороте в любом направлении.
Оставить комментарий: