Top Mach Studios – F–22A Raptor (Premium) v1.2.0 | Simmods - simmods
Информация
Примечание. Если у вас установлена бесплатная версия F22 Raptor, удалите ее перед установкой версии Premium.Журнал изменений
v1.2.0:
Для F-22A — это крупное обновление модели, включающее множество новых функций, улучшения визуальной модели, обновленные визуальные эффекты, обновления окраски, улучшения качества жизни и исправления ошибок. Список ниже охватывает большинство существенных изменений, которые будут включены, но не исчерпывает всех включенных изменений, например, очень незначительные исправления 3D-модели и авионики.
Изменения визуальной модели и графического оформления:
Добавлено 20 новых раскрасок (текущих, исторических и вымышленных) и репрезентативные нашивки на плечах пилотов для всех раскрасок.
Добавлены двери противодействия (вспышки/солома) и анимация дверей.
Анимация открытия/закрытия купола изменена для большей точности.
Добавлены и анимированны опорные стержни для дверей главного оружейного отсека.
Улучшено моделирование и анимация верхней двери оружейного отсека.
Переработана анимация выдвижения/втягивания носового шасси.
Исправления в сетке и текстуре посадочной лестницы.
Созданы анимации для красных крышек предохранительных выключателей и переключателей (реализованы базовые анимации – переключатели все еще не работают)
Исправлены проблемы с окклюзией окружающей среды на: подушке сиденья, дверцах главного шасси, горизонтальных стабилизаторах, отсеке основного шасси, механизмах отсека основного вооружения, хвостовом крюке и соплах.
Новые текстуры отсека для хвостового крюка и внутренней части дверей.
Восстановлены недостающие детали в отсеках основного шасси.
Незначительные изменения в последовательности анимации основной передачи.
Изменено положение текстуры сетки внутри воздухозаборника для более точного расположения.
Регулируемое положение/поворот впускных пробок (заполнение зазоров)
Пересмотрены/уточнены уровни детализации от 1 до 3 (случайный полигон на внешнем уровне детализации 3, расстояние прорисовки видимости шасси, расстояние прорисовки кабины, расстояние прорисовки пилота, текстуры воздухозаборников)
Моделирование динамики полета и авиационные системы:
Tailhook теперь позволяет захватывать провода на авианосцах (протестировано с пакетом авианосца JayShrike)
Переключатель AAR запускает дозаправку в воздухе (топливо подается со скоростью 1100 галлонов в минуту, когда самолет находится в пределах определенных параметров полета)
Добавлена система выдвижения аварийной передачи (на случай отключения питания или неработающей ручки управления) с использованием переключателя выдвижения аварийной передачи.
Создана анимация и логика сброса десантного бака и пилона (активируется кнопкой сброса)
Обновленная и усовершенствованная модель полета – кувырки с нагрузкой выполнять гораздо проще.
Сдвинуто продольное положение модели (кабины, экстерьера и пилота) назад, чтобы центрировать точку обзора камеры и уменьшить «занос» земли при рулении.
Авионика:
В PFD добавлена функция синтетического зрения, подобная FLIR.
Изменено предупреждение о превышении скорости Маха с 1,9 до 2,0 М.
Обновлен режим Caged HUD, который стал ближе к 1787B (значительно улучшено удобство использования)
Пересмотренная лента заголовка HUD: вертикальная полоса = магнитный курс; Перевернутая буква T = магнитная дорожка заземления; Шеврон = курс, заданный автопилотом
Добавлено предупреждение о снятии с охраны катапультного кресла (также установлено положение переключателя постановки на охрану по умолчанию на снятие с охраны в холодное и темное время суток)
Добавлен индикатор торможения на HUD FPM.
В HUD добавлены маркеры зенита/надира.
Добавлен переключатель анимации кнопок противодействия дверям на странице STA.
В HUD добавлены индикации «ОХРАНА» и «БЕЗОПАСНОСТЬ», когда главный переключатель постановки на охрану находится в положении постановки на охрану или в безопасном положении.
Изменения качества жизни:
Перепрограммирован модуль FBW для корректной работы с клавиатурами и удалена модель NON-FBW из пакета.
Изменено условие видимости фигуры пилота: не видно для статического самолета, видно для многопользовательского самолета, когда обороты двигателя N1 >= 2%
Видимое световое освещение многопользовательской игры; настройка автоматического освещения определяет отображение на других самолетах для лучшей видимости во время многопользовательских группировок.
Переработаны/исправлены метки всплывающих подсказок на некоторых переключателях в кабине.
Добавлено несколько новых камер, а также исправлены или настроены камеры.
Динамические визуальные эффекты:
Переработаны и добавлены эффекты испарения от крыльев, тела и вихрей, включая смешивание и затухание.
Исправления ошибок:
Исправлена большая утечка памяти и значительно улучшена производительность Wasm.
Устранена ошибка, влияющая на стабильность при очень низкой или очень высокой частоте кадров и при использовании разных скоростей моделирования.
Тормоза с фиксированной скоростью срабатывают в холодную и темную погоду.
Значительно улучшено поведение маркера траектории полета в режиме HUD без рамки для повышения точности и удобства использования.
Перепрограммирован индикатор HUD G, чтобы он стал менее «дерганым» и сгладил отображаемые значения.
Устранена проблема с маркером траектории полета, приводившая к неточной работе при сильном ветре и большом угле крена.
Коррекция предела выдвижения вверх передней кромки закрылков (-5 градусов) и коррекция анимации
Устранены пробелы в анимации сопел, чтобы исключить просачивание визуальных эффектов AB.
Исправлено защемление поршня внешней дверцы главной передачи во время анимации передач.
Описание
F-22A — одноместный двухмоторный всепогодный тактический истребитель-невидимка, разработанный исключительно для ВВС США (USAF). F-22A, известный во всем мире своей уникальной формой, замечательными тактическими сверхманевренными и сверхзвуковыми крейсерскими возможностями, а также разрушительной способностью доминировать над самолетами противника, является самым боеспособным в мире истребителем пятого поколения для завоевания превосходства в воздухе.
Самый продвинутый в мире истребитель завоевания превосходства в воздухе представляет собой сложную задачу для любого разработчика авиасимуляторов. Наш страстный проект: команда Top Mach Studios посвятила более двух лет исследованиям и разработкам этой модели для Microsoft Flight Simulator, и тем самым мы раздвинули границы возможного в симуляторе. Мы с гордостью представляем сообществу MSFS эту высокопроизводительную, очень детализированную и высокофункциональную копию F-22A. Эта модель самолета, наша первая попытка создать самолет премиум-класса для моделирования полетов, доставит вам абсолютный восторг и настоящее удовольствие от полета в MSFS. Мы надеемся, что вы получите от полета на Raptor столько же удовольствия, сколько получили мы от его создания.
Можно с уверенностью сказать, что ничто из доступного для MSFS не летает так, как эта модель самолета, и не может выполнять те маневры, на которые он способен. Мы уверены, что он предоставит пилотам-симуляторам всех способностей множество задач по пилотированию, которые принесут много часов развлечения и удовольствия.
Функции и возможности модели
Многое о F-22A до сих пор засекречено; даже основные детали о компоновке кабины, приборах и экранах по-прежнему защищены как секретная информация правительства США и доступны только тем, кто имеет соответствующие допуски. Мы сделали все возможное, используя общедоступные изображения, видео, графику, заявления ВВС США, пилотов и инженеров, а также общеизвестные спецификации, чтобы воспроизвести то, что мы знаем о F-22A. Однако, несмотря на любые неточности и упущения, на основе доступной нам информации мы создали очень функциональную, интересную и очень реалистичную по ощущениям модель F-22A.
Оставить комментарий: